När ett statiskt diagram räcker
Använd en tydlig statisk illustration när användaren tillförlitligt kan hitta komponenten och läsa motsvarande referenslista. Behåll modell- och dokumentversion. Ett statiskt alternativ är rimligt när artikeluppsättningen är liten, diagrammet lättläst och det inte behövs någon koppling mellan den valda delen och en annan åtgärd.
När klickbar 2D tillför värde
Klickbara områden minskar förflyttningen mellan en illustration och reservdelstabellen. Den valda komponenten kan direkt visa sin referens och källinformation. Det passar befintlig PDF-dokumentation väl, men täta hänvisningar och små klickytor kräver ett sökbart textalternativ och ett test på mobil.
När 3D är användbart
Rotation och markering av komponenter kan hjälpa användare att skilja mellan dolda delar, sidor och orientering. Modellen måste stödja de val som behövs; en snygg modell av utsidan kanske saknar interna servicedelar. Testa den faktiska kundfrågan innan ni investerar i geometri som inte förändrar resultatet.
Jämför förberedelsearbetet
För 2D behöver ni planera förberedelse av diagram, koppling av klickytor och granskning av artikeluppgifter. För 3D behöver ni även tänka på komponentseparering, förenkling av geometri och koppling mellan delar och poster. Oavsett metod kräver konstruktionsändringar en tydlig uppdateringsprocess så att den synliga formen och kompatibilitetsuppgifterna förblir samstämmiga.
Jämför med samma uppgift
Illustrativ övning: Be en köpare hitta den bakre kåpan och ange rätt reservdelsreferens för en känd modell. Prova det statiska diagrammet, det klickbara diagrammet och 3D-vyn med samma artikeluppgifter. Observera träffsäkerhet, tidsåtgång, mobil användbarhet och supportfrågor. Ändra inte artikeluppgifterna mellan alternativen och tillskriv skillnaden enbart visaren.
Gör svaret tillgängligt även utanför visaren
Namn, referenser, beskrivningar och modellens tillämplighet bör finnas kvar som synlig text. En produktsupportsida bör förklara vad användaren kan göra och vart man vänder sig när identiteten är osäker. Det visuella är en väg till informationen, inte det enda sättet att komma åt den.